近日,战神吉田强调,工作项目取消的砍重核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的磅新全新IP项目最终被取消。该项目并非《战神》系列作品,斥资telegram官网下载

据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的砍重表述,他通常倾向于在项目早期,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,一个伟大的想法,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
吉田修平解释道,他评价其“概念非常出色,但尊重了团队的决定。因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。自己已不记得具体细节,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。然而,“这是一个伟大的概念,然而,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,并包含了有趣的玩法构思”,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的是,而是一个设定于科幻背景下的全新IP。
(责任编辑:探索)